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Detran (RS) pede aos motoristas que não paguem o licenciamento 2021

 Detran (RS) pede aos motoristas que não paguem o licenciamento 2021



O Detran (RS) Departamento Estadual do Rio Grande do Sul orienta que os proprietários de veículos não realizem o pagamento do licenciamento 2021 do veículo. Isso porque a taxa ainda não foi reajustada, o órgão pede que a população aguarde o possível reajuste.


Por conta da decisão de que o Certificado de Registro e Licenciamento do Veículo (CRLV) não será mais impresso, o Detran recomenda que o pagamento ainda não seja feito.

Segundo informações existe uma vontade do Detran (RS) em reduzir o valor da taxa de licenciamento, isso porque o envio pelos Correios terá custos.


Entretanto, essa taxa cobre outros gastos, além da impressão do documento e a entrega pelos Correios. Serão inclusos custos como processamento, armazenamento e segurança dos dados, geração do documento, além de despesas com pessoal.


Prazo para o licenciamento em 2021 no Rio Grande do Sul


No início de dezembro, o Detran divulgou o calendário de licenciamento. A validade irá variar de acordo com o final da placa do veículo:




Final da placa 1, 2 e 3 — 30 de abril
Final da placa 4, 5 e 6 — 31 de maio
Final da placa 7 e 8 — 30 de junho
Final da placa 9 e 0 — 31 de julho

O CRLV será disponibilizado à população somente em 2021. O documento terá atualização automática no sistema. Diante disso, o usuário terá duas opções de obter o CRLV.

O CRLV poderá ser obtido através de acesso pelo celular CRLV Digital (aplicativo Carteira Digital de Trânsito). O motorista também poderá imprimir o documento em papel branco (formato A4), com tinta preta e em página única.

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Trabalhador pode solicitar saque de R$ 1.045 do FGTS até quinta-feira

 Trabalhador pode solicitar saque de R$ 1.045 do FGTS até quinta-feira


O prazo para saque emergencial de até R$ 1.045 do Fundo de Garantia do Tempo de Serviço (FGTS) termina nesta quinta-feira (31). O valor do saque considera a soma dos saldos de todas as contas ativas e inativas no FGTS.


Segundo a Caixa, cerca de R$ 7,9 bilhões do saque emergencial, creditados nas contas poupança social digital e que não foram movimentados, retornaram no dia 30 de novembro para as contas vinculadas dos trabalhadores, com correção dos valores.


Entretanto, caso o trabalhador ainda queira ter acesso aos recursos deve fazer pedido pelo aplicativo do FGTS até esta quinta-feira, para que a Caixa transfira novamente o valor para a conta digital, que pode ser movimentada pelo aplicativo Caixa Tem. O saque emergencial poderá ser utilizado em transações eletrônicas, saque em espécie ou transferência, sem custo, para outras contas.


A Caixa informa que é preciso estar com os dados cadastrais atualizados para receber o saque emergencial FGTS. Por isso, é preciso acessar o aplicativo FGTS, complementar os dados cadastrais e solicitar o saque dos valores, que serão creditados na poupança social.


O Saque Emergencial FGTS foi criado pela Medida Provisória 946/20 para auxiliar os brasileiros no enfrentamento da pandemia do novo coronavírus. O calendário de pagamentos foi estabelecido com base no mês de nascimento do trabalhador, com crédito na poupança social a partir do final de junho deste ano e posterior saque dos recursos pelo trabalhador.


Segundo a Caixa, desde o início do calendário de saques, foram disponibilizados R$ 37,8 bilhões para mais de 60 milhões de trabalhadores.


De acordo com o banco, dúvidas podem ser esclarecidas pelo aplicativo FGTS, pelo site, pela Central de Atendimento Caixa 111, opção 2; e por meio do internet banking Caixa.


O banco alerta que não envia mensagens com solicitação de senhas, dados ou informações pessoais. A Caixa também não envia links ou pede confirmação de dispositivo ou acesso à conta por e-mail, SMS ou WhatsApp.

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Auxílio emergencial continua em 2021 se governo editar MP, diz Senador

 Auxílio emergencial continua em 2021 se governo editar MP, diz Senador



Coautor de um dos projetos sobre a extensão do auxílio emergencial em 2021, Esperidião Amin aponta que canetada já resolve continuidade das parcelas (Crédito: Arquivo/Agência Brasil)

Coautor de um dos projetos que tratam sobre a extensão do auxílio emergencial de R$ 300 e do decreto de calamidade pública até o final de março, o senador Esperidião Amin (Progressistas-SC) defende que o governo federal sinalize algo para a população, seja apoiando o projeto legislativo para sua aprovação no Congresso, seja editando uma Medida Provisória (MP) com a extensão do benefício.

No caso da edição da MP, o presidente Jair Bolsonaro pode editar a prorrogação por iniciativa própria e ela entra em vigor assim que publicada no Diário Oficial da União (DOU) com validade de 60 dias, podendo ser prorrogada por mais 60 dias. Assim que publicada, o Congresso precisa votar pela continuidade da MP ou seu fim.

Amin acredita que o governo precisa resolver essa questão com urgência, uma vez que o decreto do Estado de Calamidade Pública se encerra no próximo dia 31 de dezembro e sem ele não existe a possibilidade de tomar medidas mais urgentes contra a pandemia da covid-19.



Esperidião Amin acredita que a extensão do auxílio emergencial para o início de 2021 vá garantir a retomada da economia em ‘V’ prometida por Paulo Guedes. Crédito: Jefferson Rudy/Agência Senado (Crédito:Jefferson Rudy/Agência Senado )

“O governo vai ter que dar uma solução, seja qual for o nome do projeto, se auxílio emergencial renda básica, ou algum outro. Acredito tanto quanto o ministro [da Economia] Paulo Guedes que teremos um crescimento em ‘V’, que será muito boa, mas não é instantânea. Por isso, tudo o que investimos até aqui na paz social, na garantia do poder de compra da população mais carente, especialmente depois que descobrimos o número de ‘invisíveis’ [profissionais autônomos], é imperioso que se prolongue o decreto presidencial e o período de calamidade”, disse Amin, que assina o projeto em conjunto com o senador Alessandro Vieira (Cidadania-SE).


Ele pondera que como essa retomada prometida pelo ministro da Economia não será instantânea, é preciso “prosseguir com uma ajuda para quem ainda não conseguiu um emprego”. Dificilmente, acredita ele, o governo, ou algum parlamentar governista, terá opinião contrária à extensão do auxílio emergencial, uma vez que outros países estão adotando um caminho de cautela quanto ao fim da pandemia e estão protegendo seus trabalhadores enquanto a vacinação ainda está em estágio inicial.

No atual cenário, o auxílio perde o caráter de compensar a renda perdida pelos trabalhadores em abril e maio, quando tiveram início o pagamento das primeiras parcelas de R$ 600, e partem para um caráter de ajuda na retomada econômica em ‘V’ apontada por Paulo Guedes.


“Esses fatos do mundo vão orientar o governo, cuidando também para que não sejam prejudiciais ao mercado, claro. Precisamos entender que a vacinação não começou e a pandemia não terminou, por isso é importante que o Estado de Calamidade siga por mais três meses”, assinalou Amin.


O projeto, protocolado no último dia 14, ainda não foi lido em plenário e, por isso, não pode ser analisado em Comissão, nem entrar na pauta de votações do Senado.


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WhatsApp vai parar de funcionar em milhões de celulares (2021)

 WhatsApp vai parar de funcionar em milhões de celulares; confira quais O app vai deixar de suportar sistemas operacionais defasados a partir de 2021


O aplicativo de conversas WhatsApp vai parar de funcionar em milhares de celulares a partir de 1º de janeiro em aparelhos com software defasado há anos.

Nestes modelos, o aplicativo de troca de mensagens mais popular do mundo não oferecerá mais suporte para algumas versões do Android e também do iOS. As informações são do IG.

Se a versão do sistema que você usa é antiga, é melhor ficar de olho para não ser pego de surpresa.

Isto ocorre todos os anos. Desta vez, o WhatsApp vai ficar fora de celulares com Android inferior à versão 4.0.3. Já no caso dos iPhones, o app vai parar naqueles com iOS anterior à versão 9.

O aplicativo não será removido desses smartphones, mas deixará, aos poucos, de realizar determinadas funções. Além disso, a ausência de atualizações de software também o tornará cada vez mais vulnerável.

Os usuários de celulares  com um software defasado terão até o dia 1º de fevereiro para trocar de celular ou atualizar seu software (caso seja possível).

O app deixou de ser compatível com o Windows Phone antes da virada do ano, em 31 de dezembro de 2019.


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The Last of Us Part 2: Guia de cofres e códigos

 Está jogando The Last of Us Part 2 e está procurando os códigos e localização dos cofres, veio ao local certo!





Confira abaixo Todas localização e a combinação de todos os cofres do jogo:



The Last of Us Part 2: Guia de cofres e códigos

Jackson
A Patrulha: confira o escritório dos fundos da mercearia. O código do cofre é: 07-20-13.

Seattle - Dia 1
Centro - Tribunal: antes de descer pelo elevador para chegar à garagem, quebre a janela da sala trancada. O código do cofre é: 86-07-22;

Centro - Banco: a combinação do cofre é: 60-23-06;

Centro - Portão 2 Oeste: embaixo do tribunal, no cruzamento da Madison e 5ª avenida, passe pelo portão aberto e ache o bilhete "utilize o código do portão". Consulte suas anotações e encontre a combinação: 04-51;

Capitol Hill: confira a sala dos fundos no brechó. O código do cofre é: 55-01-33;

Os Túneis: dentro dos túneis, vá até a sala de descanso (com pequenas mesas e máquinas de comida). O código do armário é 15243.

Seattle - Dia 2
Hillcrest: na loja do mecânico, atrás de todos os comércios. Você precisará mexer em um carrinho de lixo e matar alguns infectados para obter acesso ao cofre.  O código do cofre é: 30-82-65;

Os Serafitas - apartamento: a porta está trancada, mas você consegue acessar o local por meio da lavanderia ao descer as escadas (à direita) ou ao escalar o caminhão para quebrar a janela. O código do cofre é: 10-08-83;

Os Serafitas - nadando: quando estiver nadando, procure a garagem. Suba as escadas que levam à farmácia e entre por um buraco na parede. Você terá acesso à sala dos fundos. O código do cofre é: 38-55-23.

Seattle - Dia 3

A Cidade Alagada: você vai precisar abrir manualmente a porta no armazém para continuar com o barco. Antes de partir, suba as escadas à esquerda e atravesse um obstáculo. Passe pelo vão e desça por uma janela para ver que você está próxima ao barco, atrás de uma cerca que está trancada por fora. O cofre estará ali. O código do cofre é: 70-12-64.

Seattle - Dia 1

A Pé: após sair da oficina de reparo de barcos, vá ao prédio do outro lado do trailer. Lá, você encontrará um cofre. O código do cofre é: 17-38-07;

Território hostil: Entre na padaria Jasmine Bakery. O código do cofre é: 68-96-89;

A Costa: após abater os infectados no barco, vá ao convés. Entre na lateral por meio de um imenso buraco na sala do capitão e lá estará o cofre. O código do cofre é: 90-77-01.

Seattle - Dia 2

O Atalho: entre no prédio quebrando um vidro e entre no quarto à direita. A Abby irá dizer que eles terão que fazer um zigue-zague. Terá um cofre no quarto. Código de cofre: 30-23-04;

A descida: após deixar a área da piscina, você verá uma academia de ginástica. Atravessando a academia (à esquerda das escadas) há um armário com um cofre. O código do cofre é: 12-18-79.

Estes são todos os cofres de The Last of Us Part 2!


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Horizon Zero Dawn Complete Edition v1.0 Plus 24 Trainer PC

 Horizon Zero Dawn Complete Edition v1.0 Plus 24

Trainer PC




Para funcionar basta Executar como Administrador 
Funciona Perfeito

Links para Baixar



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Horizon Zero Dawn - Controller XBOX 360 e ONE no PC

 Horizon Zero Dawn - Controller

XBOX 360 e ONE no PC




Com este instalador Você Pode Jogar no PC com um Controle de

(XBOX 360 ou de XBOX ONE)

com ele e instalado um Plugin que e capas de Você Jogar não só com um Teclado 


Links Para Baixar




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cemitério - Horizon Zero Dawn- Restaurar energia

  cemitério - Horizon Zero Dawn- Restaurar energia

PS4 e PC




O restos dos Painéis tem os Gráficos 


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Pinagem de cartão de memoria SD e MicroSD

Pinagem de cartão de memoria SD e MicroSD



Aqui estão as Pinagens de cartão de memoria SD e MicroSD. Cartão SD quer dizer “Secure Digital Card” e MicroSD “Micro Secure Digital Card”.






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Esquema Memory card PSX no PC MCMania v1.2

Esquema Memory card PSX no PC MCMania v1.2

Você que sempre quis poder copiar seus jogos salvos no Memory Card para o computador, que sempre quis poder trocar saves com outros colegas pela internet e gravá-los no Memory Card, agora você tem o programinha ideal: MCMania!!!

O MCMania é um Gerenciador de Memory Cards de Playstation, permitindo a você copiar seus saves que estão no memory card para o computador e vice-versa. É possível, inclusive, recuperar jogos deletados acidentalmente no memoy card.

Com o MCMania você pode trocar saves com seus colegas pela internet, gravá-los no memory card e jogar no Playstation!

Livre-se daquela pilha de Memory Cards! Nunca mais compre Memory Cards. Passe-os todos para o seu PC com o MCMania!!! Junto com ele vem o manual que explica passo a passo como construir o cabo que você ligará o Memory Card na porta paralela do PC totalmente em português!

Você poderá ver os ícones dos jogos salvos, sejam eles estáticos ou dinâmicos, bem como salvá-los no formato .ICO e usá-los como quiser!

O amigo Alexandre Watanabe criou um dispositivo para ser usado com o MCMania chamado "MCMania BOX". Entre no site http://www.mcmaniabox.kit.net/ para mais detalhes e informações sobre como adquirir um.


O MCMania é compatível com QUALQUER versão do Windows! :D

Clique AQUI  baixe a última versão!


Este e o esquema para Criar o cabo:



Converta saves do MCMania para emuladores de PSX:


Você gostaria de jogar os saves que estão no seu Memory Card no emulador de PSX do seu PC? Gostaria de transferir os saves do seu emulador preferido de PSX para o seu Memory Card e então jogá-los no seu PSX?


Este e o programa que vc precisa!!! 

Clique Aqui e baixe o freeware MemManager!


TUTORIAL CRIANDO TEMAS PARA PS3

TUTORIAL CRIANDO TEMAS PARA PS3

PS3 Theme Builder



Abra o PS3 Theme Builder e clique em Novo tema (Ctrl + N). Uma janela será exibida como a abaixo:



Escolha “Criar um novo tema a partir do zero” ou “Copiar um tema existente” e digite o nome do tema no campo abaixo. É assim que o arquivo do tema será salvo.

Selecionar “Copiar um tema existente” duplicará o arquivo .XML do tema que você procurar (como sample.xml contido nos arquivos de tema de amostra acima).

Para este tutorial, selecione "Criar um novo tema a partir do zero" e nomeie o que quiser. Clique OK.

Depois, deve ficar assim:



Em Nome do tema, na parte superior, digite o nome do tema novamente. Este é o nome que aparecerá no PS3
Para Autor, digite seu nome (a quem o crédito deve ser concedido)
Para Gênero, digite o tipo de tema (Abstrato / Arte / Design, Carros / Transporte, Jogos, etc.)
Para URL, insira um site, de preferência http://www.bestps3themes.com
Para Versão, coloque a versão do tema
No campo de comentário, insira uma descrição para o tema
Deixe Padrão marcado para a parte Idioma. Se você deseja que seu tema suporte vários idiomas, selecione e marque outros idiomas e insira as informações acima novamente. Se o tema suportar apenas um idioma, deixe apenas Padrão marcado.

Aqui está um exemplo de como deve ser agora:




(Por favor, não dê um nome à sua amostra de tema!)

Agora mude para a guia Ícones, Cores, Fontes na parte superior.



Depois de criar ou baixar alguns ícones, você precisará combiná-los com o ícone correspondente. Qual ícone é o que é bastante autoexplicativo. Qualquer ícone deixado em branco aparecerá como o original. Os ícones devem ter 128 × 128 pixels no formato PNG de 32 bits.
Ícones do menu principal:



Ícones do submenu:



O quadro da janela de notificação que é exibida na seção superior direita da tela quando você recebe uma mensagem, entra / sai, etc., também pode ser personalizado.


O tamanho da janela de notificação mudará dependendo do que está sendo exibido dentro. Use a imagem abaixo para ajudar a preparar sua janela de notificação. A imagem deve ter 64 × 64 pixels no formato PNG de 32 bits.


Para Cor do tema, clique na cor que deseja que apareça quando nenhum papel de parede estiver definido (onda padrão). Marrom (cor 11) é mostrado acima.
Para Fonte, escolha entre Original, Arredondado ou Pop.
Para cada um dos ponteiros (opcional), procure um ícone de ponteiro personalizado. Os ponteiros devem ter 48 × 48 pixels no formato PNG de 32 bits. Em seguida, ajuste as coordenadas do ponteiro X e do ponteiro Y para que o quadrado preto fique alinhado com a ponta da seta.



Existem seis estados de ponteiro:
Seta - estado normal
Dedo - Em um objeto que pode ser clicado
Clique - Clicando
Caneta - em um objeto em que o texto pode ser inserido
Mão - Em um objeto que pode ser arrastado
Agarrar - Arrastar
Quando você terminar esta parte, aqui está outro exemplo de como deve ser:



Mude para a guia Fundos, está quase pronto.


Clique em "Adicionar um novo conjunto de plano de fundo" para o número de fundos que desejar. Você pode ter até 16. Se você não tiver fundos, a onda padrão será mostrada. Quando existem várias imagens de fundo, as imagens mudam aleatoriamente.
Depois de adicionar seus conjuntos de plano de fundo, clique em "Procurar plano de fundo em HD" e selecione o papel de parede que deseja usar.
Faça o mesmo em "Procurar fundo SD"
Repita as duas etapas acima para cada conjunto de plano de fundo que você adicionou
Para cada imagem de fundo, é necessária uma resolução HD e SD. Os tamanhos de imagem apropriados são os seguintes:

Para resolução HD: 1920 × 1080
Para resolução SD: 640 × 480
As imagens devem estar no formato JPEG, com menos de 1 MB, caso contrário, o plano de fundo pode não aparecer.

Aqui está um exemplo disso agora (3 conjuntos de plano de fundo mostrados):


Para garantir que os ícones e os fundos estejam corretos, clique no botão Test Drive na parte inferior para simular o XMB do PS3. Uma janela como essa aparecerá.



Em Ícone de tema, procure um ícone de tema. Este é o ícone que aparecerá na frente do nome antes de você selecionar o tema no PS3.
Além disso, você pode fornecer um ícone de autor (opcional). Isso aparecerá ao visualizar informações sobre o tema no PS3.

Exemplo:


Em seguida, clique em Gerar visualização. Uma janela como essa deve aparecer:



Em seguida, selecione o estilo de visualização que você deseja que apareça na imagem de visualização. Escolha entre Barra de mídia Xross, XMB expandido, Playstation 3 (PS3) ou Linha inicial. A imagem no lado direito da janela lhe dará uma idéia da aparência de cada estilo.

Se você estiver usando planos de fundo, selecione o conjunto de plano de fundo que deseja que apareça na visualização. Agora clique em Gerar na parte inferior.

Outra janela deve aparecer:


Clique na parte inferior, onde diz: "Clique aqui para salvar a visualização e fechar". A janela será fechada e retornará à janela Gerar visualização. Feche este também.

Agora você deve estar de volta à guia Informações do tema. Salve o tema e clique em Criar tema na parte inferior.

Se tudo correr bem, deve-se dizer Parabéns, o tema agora está completo! Abra a pasta PS3ThemeBuilderV2.13 e vá para a pasta Temas. Abra a próxima pasta (deve ser o nome do seu tema) e, dentro, haverá um arquivo .p3t (o arquivo de tema do PS3).

done.
Press <Enter> key...

Você precisará instalar este tema no seu PS3. Use as instruções abaixo.


  1. Prepare uma mídia de armazenamento, como um Memory Stick Duo ou um dispositivo USB.
  2. Crie uma pasta chamada “PS3? (sem as aspas) na mídia de armazenamento e crie uma subpasta chamada “TEMA” (deve estar em maiúscula, novamente, sem as aspas) dentro dessa pasta.
  3. Copie o tema que você criou (.p3t) para a subpasta “TEMA” na mídia de armazenamento.


4. Insira a mídia de armazenamento no sistema PS3.
5. No XMB (Xross Media Bar), vá para(Configurações)>Configurações de tema(Configurações do tema)> [Tema] e selecione [Instalar].
6. Selecione o tema que você acabou de criar.

Após a conclusão da instalação, vá para(Configurações)> Configurações de tema(Configurações do tema)> [Tema] novamente e selecione o tema.
      Teste o tema para garantir que tudo esteja funcionando.

      Links Para Download

      Download: Atualização do PS3 Theme Builder 3.0 (de v2.5, 5.32 MB)
      Download: Instalação completa do PS3 Theme Builder 2.5 (12.22 MB)
      Download: Arquivos de tema de exemplo (2.0 MB)

      Download: p3tcompiler atualizado (Inclui arquivos de tema de amostra 2.40, 5,0 MB) )


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      OPL 1750 PS2

      Novo OPL 1750
      Veja as novidades e Baixe!

      Nova versão do OPL, quase um mês depois recebemos mais uma versão com alguns ajustes e atualizações interessantes, porém não há recursos novos e nem melhoria de compatibilidade.



      O pacote ja vem com a tradução e com os arquivos nas pastas e nomes corretos para melhor funcionamento com Matrix.



      Download


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      ADAPTAÇÃO DE JOYSTICK DE PLAYSTATION PARA USO EM PCS

      ADAPTAÇÃO DE JOYSTICK DE PLAYSTATION PARA USO EM PCS

      Andrey Capella Feijó

      Parte 4: Anexos

      O BoaDica não se responsabiliza por problemas advindos de erros na execução deste projeto. Só deve ser tentado por quem possui algum conhecimento técnico, sabendo o que está sendo feito.

      Se você tem um PlayStation e um PC, e não tem nenhum pad para PC, ou simplesmente os que tem no mercado são demasiadamente caros e os que tem preços acessíveis não são bons agora você tem uma grande opção. Conecte seu pad de PlayStation (qualquer um) no seu PC conservando TODA a sua funcionalidade graças ao excelente driver DirectPad.

      Clique AQUI para ir para a parte 3 desta dica (Software/Drivers)

      Parte 4: Anexos

      Anexo1: Como conectar mais um pad de PlayStation a mesma porta paralela.

      Vou explicar agora como colocar um segundo pad de PlayStation. Este segundo terá uma funcionalidade absoluta (ou seja irá funcionar todos os botões e inclusive o force-feedback).

      Primeiro compre outro cabo de extensão e com um pouco de habilidade solde todos os cabos ao DB 25 da mesma maneira que fez com o primeiro pad exceto os cabos que iriam ser soldados aos pinos 10 e 12 do DB 25. Vamos substituir estas conexões desta maneira.

      O cabo que iria ao pino 10 do DB 25, solda-lo ao pino 13

      O cabo que iria ao pino 12 do DB 25, solda-lo ao pino 15

      Como já disse sobre os demais cabos, solda-los aos pinos correspondentes.

      Se você necessita de um esquema, aqui tem um:





      As conexões pontilhadas e os números em vermelho do DB-25 correspondem as
      variações a respeito do esquema original. Presta atenção a estes caminhos.
      Se for usar FORCE FEEDBACK® em ambos os pads, deveria colocar
      os 9 V um em cada pad


      Agora o que tem que fazer é mudar o ID do DirectPad para 2. Se uma vez conectado não funcionar nenhum dos dois pads, é possível que a porta paralela do seu PC não seja capaz de alimentar os dois pads e você necessitará utilizar uma fonte de alimentação de 5 v externa.

      Anexo2: Como arrumar os 9v e os 5v do próprio PC.

      Antes de mais nada, veja se tem um conector de alimentação da fonte de alimentação livre, eles são aqueles que servem para conectar o CD-ROM, HD, etc.. São parecidos com estes.



      Veja que as cores devem coincidir. Se não tem nenhum, isso significa que você deve ter um conector ocupado com gravador de CD, um ZIP ou um segundo HD. Neste caso você pode comprar um acessório que divide um conector em dois, só que você arriscará a colocar a fonte de alimentação em sobrecarga.

      Pode ver que o cabo vermelho(+) lhe dá os 5v. Conecte os cabos diretamente nos orifício do conector da fonte para retirar os 5v se a porta paralela não for capaz de proporciona-lo.

      Se você necessita dos 9v vamos obtê-lo do cabo amarelo(+). Não estou equivocado, são 12v, só que para isso iremos usar um regulador L7809CV:


      que transformará os 12 em 9v. Para isso conecte os cabos desta maneira.




      E ai está os 9v.

      Anexo3:Alguns problemas e dúvidas nas montagens:

      Bom. Parece que existe alguns problemas com a montagem. O mais comum é que não funcione absolutamente nada do pad (e já vimos que tudo está correto). Eu mesmo já me deparei com isso em 1 PC dos 17 que eu já testei o invento. Se trata de um PC não muito novo (um Pentium 100 com placa FX).

      Problema1: Não funciona nada na janela de configuração do driver.

      Estes são os sintomas: Uma vez tudo conectado (não importa se seja dual-shock ou não), comprovamos que na janela de configuração do driver nada funciona nenhum botão e nenhum direcional.

      O direcional digital (a cruz) funciona, ao pressionar o botão para poder usar o controle analógico, a luz acende por décimos de segundo e logo depois apaga. Ou simplesmente a luz não acende.

      Causa: A porta paralela do PC não é capaz de proporcionar a voltagem necessária (5v).

      Solução1: Alimentar o pad com os 5v mediante a uma fonte de alimentação externa (a segunda é só se estivermos utilizando o force-feddback).

      Solução2: Esta solução é complementar a primeira. Se depois de alimentar os 5v não funcionar nada (exceto o botão ANALOG que agora liga) você deverá fazer uma pequena modificação nas conexões. Simplesmente tire o diodo que está no pino 9 do DB 25 e solde diretamente um cabo que vai estar conectado ao que já está soldado ao outro estremo dos outros 4 diodos. Este é o esquema alternativo.



      Problema 2: O pad funciona perfeitamente na propriedades do directpad só que em alguns jogos não funciona.

      Este é o sintoma: Na janela de configuração todos os botões respondem perfeitamente só que em alguns jogos não funciona nada ou então só funciona os botões do pad digital ou só os botões do pad analógico.

      Causa: O jogo não está preparado para o tipo de entrada que proporciona o directpad.

      Solução: Na janela de configuração trocar o tipo de controlador (Controller Type) por PSX digital se quiser usar o controle digital. Se quiser usar o controle analógico escolha PSX Left Analog ou PSX Right Analog.

      Problema3: O pad funciona perfeitamente só que alguns jogos não o detecta e não funciona nada.

      Este é o sintoma: O pad não responde no jogo, a não ser fora do jogo você vai a opções de jogos do painel de controle e tudo parece estar correto.

      Causa: O jogo não inicializa corretamente o pad.

      Solução: Antes de executar o jogo vai nas opções de jogos e clique nas propriedades do driver e aperte todos os botões do pad e depois execute o jogo.

      Problema4: Ao instalar o driver me aparece a típica tela azul do windows que me avisa de que algo está errado.

      Este é o sintoma: Tela azul e impossibilidade de iniciar o windows.

      Causa: Tem algum driver de outro dispositivo de jogo com o driver proprietário que está causando conflito com o DirectPad.

      Solução: A única solução que existe é entrar no modo de segurança, desinstalar o driver e tentar outro driver.

      CONCLUSÃO:

      Esta dica realmente é um grande quebra-galho para os que gostam de jogos, mas pode gerar também várias dúvidas, necessidade de informações, etc.

      Half Life 2 – Dicas, Truques e Códigos!

      Half Life 2 é a seqüencia do famoso Half Life, jogo que trás consigo a versão do Counter Strike. Com a continuação veio o Counter Strike Source, uma versão melhorada do CS. Neste post vamos ficar apenas com algumas dicas para o Half Life 2.

      Primeiramente você precisa habilitar o cheat mode para inserir as manhas. Siga os seguintes passos: a) Clique com o botão direito no atalho; b) vá em Propriedades e c) adicione -console ao fim do campo destino, sem apagar o restante, como no exemplo: “C:/Arquivos de Programas/Half-Life 2/hl2.exe -steam -console



      Agora basta usar ~ para abrir o console e inserir os códigos:

      sv_cheats 1
      Para ativar as manhas;

      noclip
      Pelo lado do servidor, você pode atravessar paredes;

      viewmodel_fov X
      Para alterar o tamanho da arma que está sendo carregada (54 = padrão);

      impulse 101
      Obter todas as armas;

      air_density X
      Alterar a densidade do ar;

      npc_create
      Para poder criar um NPC;

      npc_create_aimed
      Cria um outro NPC longe da mira do jogador;

      Hurtme X
      Para causar danos a um jogador;

      maps Displays
      Ver uma lista com os mapas;

      +mlook
      Para ativar a visão do mouse;

      thirdperson
      Para ter visão em Terceira pessoa;

      firstperson
      Para ter a visão em Primeira Pessoa;

      give X
      Obter arma, objeto ou munição da lista:



      Munição
      Ammo_357
      Ammo_9mmAR
      Ammo_9mmbox
      Ammo_9mmclip
      Ammo_Argrenades
      Ammo_Buckshot
      Ammo_Crossbow
      Ammo_Egonclip
      Ammo_Gaussclip
      Ammo_Glockclip
      Ammo_MP5clip
      Ammo_MP5grenades
      Ammo_RPGclip

      Itens
      Item_airtank
      Item_antidote
      Item_battery
      Item_healthkit
      Item_longjump
      Item_security
      Item_sodacan
      Item_suit

      Armas
      Weapon_357
      Weapon_9mmAR
      Weapon_9mmHandgun
      Weapon_Crossbow
      Weapon_Crowbar
      Weapon_Egon
      Weapon_Gauss
      Weapon_Glock
      Weapon_Handgrenade
      Weapon_Hornetgun
      Weapon_MP5
      Weapon_Python
      Weapon_QuantumDestabilizer
      Weapon_RPG
      Weapon_Satchel
      Weapon_Shark
      Weapon_Shotgun
      Weapon_Tripmine



      Para todas entre com impulse 76 Grunt-O-Matic;

      God
      Modo Deus pelo servidor;

      notarget
      Os NPC ficam invisíveis;

      mat_numtextureunits X
      Para limitar o número de unidades de textura onde 0 é o padrão;

      Map X
      Para carregar o mapa desejado;

      setpos
      Para tansportar o jogador a um destino específico;

      give weapon_shotgun
      Obter espingarda;

      buddha
      Diminuir a saúde (inútil!);

      mat_depthbias_normal 1
      Enxergar além das paredes;

      sv_gravity X
      Para ajustar o nível da gravidade;

      dsp_explosion_effect_duration X
      Alterar o nível dos efeitos sonoros.

      sv_stopspeed X
      Para ajustar a velocidade Mínima de parada na terra;

      sv_waterdist X
      Para ajustar a visão vertical próximo do plano da água;

      sv_friction X
      Ajustar o atrito do mundo;

      sv_bounce X
      Ajustar o multiplier para colisões físicas;

      Developer X
      Para ajustar o modo de desenvolvedor ligado = 0, desligado= 1;

      sv_maxvelocity X
      Ajustar a velocidade de um objeto;

      hud_quickhelp/text? 1
      Mostrar o cursor da mira;

      cl_showfps 1
      Mostrar Framerate;

      impulse 82
      Para fazer aparecer um Jeep;

      exec X
      Para executar um script através de um arquivo X



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